帕姆:优化了几个问题,满意否?

冻梨:可,但抽卡会歪问题何时修复?


(资料图片仅供参考)

看来开发组一直都在默默窥屏喔?这次的【银河铁道之声】优化了一些玩家吐槽的点,有意思,一起来瞧瞧都改了哪些内容吧~

好友系统丰富度提升

目前是星穹铁道v1.0版本,游戏将在v1.1版本增添上好友聊天系统。这个都是小功能,绝大部分网游都具备的必需品。届时,冻梨要用文字狠狠的注入你们的聊天框~

但真正令我好奇的是,随着冻梨对米哈游相关内容的搜索,我才发现他们有投资一家人工智能企业,旗下有一款AI聊天软件,可依照设定的人物背景、性格、价值观等等去模拟与用户对话。

星穹铁道的NPC、角色短信大家都觉得有趣不?但对话选项终究有限,未来是否会接入ai实现“对话闲聊”呢?这个才是我最期待的功能。

技能光效亮瞎眼问题

这波直接拿希儿来举例,“大招光效好闪,看多了感觉好晃眼”。官方预期将在【设置】中加入选项供开拓者调整相关特效,以其他厂商的做法来看,可能是增加透明度或者自选特效完整度之类的?

这波黑夜杀手希儿终于被制裁了,多少个刷模拟宇宙的夜晚,希儿那屏闪一般的技能如那黑夜中的闪光弹,逼迫我每次释放前都是闭眼盲按,好几次眼睛一闭一睁就第二天了。别问,问就是抓着手机睡着了。(个人感觉娜塔莎、三月七的也好亮)。

剧情调整听取玩家意见

不知大家有没有做完主线了,是否还记得仙舟那段【药王秘传剧情】?这段内容是略显突兀的,单论剧情挺不错,各种反转和整活,唯独就是时机切入不太合适,打个比方就是“体力快满十万火急要上号了!你却拽着我看小猫翻跟头”。

官方选择将【药王秘传剧情】整段剥离主线,置为冒险任务。这样正常流程就是,玩家先按照主线行进,解决各种星核危机,当发现剧情“欲知后事如何且听下回分解”时,转而去做各种仙舟支线,补充完整的罗浮世界观。

角色晋级素材地图指引

就是那些在大世界地图游荡敌人掉落的材料,不过这个一般常玩模拟宇宙的玩家都不会太缺,很少需要去刻意“锄大地”。哪怕缺几个,在合成台2换1也能整来不少。

相较于这个,我很希望来一个宝箱罗盘,经常有地图就差那么一个,还是挺搞心态的,只能对着攻略全图犁地一遍,太痛苦了。

拍照表情优化

将依照角色的各自性格定位,针对一些表情做出优化?这是避免角色OOC么?其实吧,我猜单纯就是通用微表情在部分角色显得怪异,直接来了一波更新优化吧。

玩家追评的内容

剧情回顾、大招取消按钮、技能语音听多了新鲜感消散太快、星穹列车开辟玩家房间、你为啥不让我坐椅子、多余的世界货币兑换经验书……

而今玩家初入新游,热情极高,希望星穹铁道开发组可以好好听取玩家提出的一些有价值的点评和意见~

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