(原标题:噩耗!韩国第三大富豪离世,年仅54岁,生前已接受抑郁症治疗!曾出品跑跑卡丁车、冒险岛、反恐精英…)
近日,韩国最大游戏公司Nexon的控股母公司NXC发布声明,Nexon创始人金正宙(Kim Jung-ju)于2月28日在美国夏威夷离世,年仅54岁。
虽并未透露具体死因,但韩国媒体声称,金正宙已经接受了一段时间的抑郁症治疗。
据福布斯2021年韩国富豪榜显示,金正宙生前的总财产高达109亿美元,居韩国第三。
金正宙和合伙人于1994年创办了NEXON,并一度成为韩国乃至亚洲数一数二的游戏公司。Nexon家出品的游戏可谓是家喻户晓,包括《跑跑卡丁车》《地下城与勇士》《洛奇英雄传》《泡泡堂》《冒险岛》《神之领域》《反恐精英Online》等知名网络游戏就是来自这家韩国公司。
韩国第三大富豪金正宙离世
根据外媒报道,NXC称,金正宙从很久以前就定期接受抑郁症治疗,但近期病情有恶化现象,公司对此非常遗憾。截至3月4日,Nexon市值约为24000亿日元(约合1315亿元人民币)。
Nexon首席执行官Owen Mahoney在声明中表示:“很难表达失去我们的朋友和导师——Jay Kim(金正宙的英文名)的悲痛,他对世界产生了不可估量的积极影响。作为创始人和有远见的领导者,Jay鼓励他周围的人无视别人的怀疑,相信自己的创造力。”
据韩媒报道,金正宙留下了妻子及两个十几岁的女儿。据福布斯2021年韩国富豪榜显示,金正宙生前的总财产高达109亿美元,居韩国第三。
据外媒报道,近几年金正宙始终专注于慈善事业,在2021年被评为福布斯亚洲15位慈善英雄之一。他于2017年与多位韩国互联网企业家共同创立了风险慈善基金——C Program。在2018年,金正宙承诺个人捐出9300万美元来资助儿童医院,同时近几年他也在持续资助儿童医院。
值得一提的是,Nexon公司也热衷慈善事业,该公司在2013年到2015年间捐赠了200亿韩元(约合1660万美元)在首尔建立了一家儿童康复医院。
满满的童年回忆!每一款都是经典
谈到Nexon出品的游戏,80后及90后都不陌生。
根据福布斯报道,金正宙于1994年创立了Nexon,并将其发展成亚洲顶级游戏公司之一。Nexon于1996年开发了第一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《风之国度》。
随后,Nexon先后收购了制作《冒险岛》的Widget和开发《地下城与勇士》的Neople,将两家公司并为Nexon的子公司。通过多次并购,Nexon逐渐成长为韩国游戏巨头。
Nexon最著名的游戏之一是2003年推出的《冒险岛》,在全球拥有超过1.8亿注册用户,当前在国内由盛趣游戏代理运营。《冒险岛》开创了免费游戏模式,即用户可以免费玩游戏,但要为虚拟道具付费。
此外,Nexon拥有的知名游戏IP还包括《地下城与勇士》《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《洛奇》《反恐精英Online》等等。Nexon目前拥有40余款游戏,畅销190个国家/地区。
Nexon目前发行的游戏,来源:Nexon官网
据悉,Nexon于2005年将其总部从韩国迁至日本。它于2011年在东京证券交易所上市,首次公开募股规模为12亿美元,这是日本当年规模最大的IPO。Nexon当时曾表示,它选择在东京而不是首尔上市,因为日本是一个更大、更复杂的市场,可以更容易地接触到国际投资者。
上市仅一年,金正宙的个人财富就实现了翻倍,从20.6亿美元增加到43亿美元,使其在2012年韩国富豪榜从前一年的第9位跃升第3位。
虽然Nexon的总部位于东京,但金正宙的个人控股公司NXC位于济州岛。
据外媒报道,金正宙一向对于媒体十分低调,2006年,金正宙就从Nexon公司的日常管理中退休。
据福布斯官网信息,2016年,金正宙被指控向一名检察官行贿,但由于缺乏证据证明他获得了何种好处,最终其被宣告无罪。被起诉后,金正宙公开道歉,并辞去了Nexon董事会的职务,但继续担任NXC的董事长。
韩国游戏黄金时代渐行渐远
不过,最近十年,曾经韩国游戏辉煌的岁月已经渐行渐远,Nexon也一直在走下坡路。
2019年金正宙曾宣布出售与妻子共同持有的NXC公司98.64%的股份,作价160亿美元,包括腾讯、EA、迪士尼等公司都被视为潜在的买家。NXC是NEXON的母公司,持有NEXON 47.98%的股份。不过,最终由于价格未达预期等种种原因,这次出售无疾而终。
NXC是韩国的一个综合性集团,主营业务为游戏,除了旗下拥有Nexon这个韩国最大游戏公司以外,NXC还参与到数字货币的相关业务,名下有韩国交易所Korbit。2018年10月,NXC还收购了数字货币交易所Bitstamp。
此前,Nexon披露了截至2021年12月31日的2021财年以及2021年Q4财务业绩。Nexon在2021财年实现收入2744.62亿日元,同比下降6.3%;归母净利润1148.88亿日元(约62.89亿元人民币),同比增长104.4%。
分地区来看,韩国市场仍是业绩主要来源,但是包括韩国、中国、日本在内的地区利润都在下降。2021财年Nexon韩国分部收入2501.27亿日元,同比下降6.2%,利润1091.91亿日元,同比下降13.9%;中国分部收入31.5亿日元,同比增长3%,利润16.8亿日元,同比下降11.2%;日本分部收入50.42亿元,同比增长16.8%,亏损119.39亿日元,与去年同期亏损43.38亿日元相比亏损面进一步扩大。此外北美地区收入同比下降,但亏损面收窄,其他地区收入下降,亏损扩大。
而从产品端来看,Nexon“吃老本”的现象严重。近年来,NEXON推出过包括《V4》《蔚蓝档案》等新作,不过由于种种原因,这些游戏最终反响平平,再也没有出过十几年前《地下城与勇士》《跑跑卡丁车》那样的爆款。
Nexon在财报中表示,韩国市场上新发行的《碧蓝档案》超出预期,《FIFA OL 4》与《地下城与勇士》创下最高收入纪录,《突击风暴》的收入也增长了2倍,但都被《冒险岛》的收入下降所抵消。而在中国,《地下城与勇士》推出的多种活动使用户参与度稳步提高,但活跃用户与付费用户数量仍处于较低水平。
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